Animation de la marche d'un cheval en Character Studio
Apprenez à animer la marche d'un cheval avec des étapes détaillées et création de poses réalistes.
1
Présentation de la formation
2
Character Studio, configuration et fonctionnement












3
L'animation de la marche sur un personnage 3D
4
L'animation 3D de mouvements génériques appliqués à l'humain
5
Animer la course sur un personnage 3D
6
Animer un saut sur un personnage 3D
7
Animer un coup de poing sur un personnage 3D
8
Animer la réception d'un coup sur un personnage 3D
9
Animer la chute d'un personnage 3D
10
Animation d’attente sur place = Idle d'un personnage 3D
11
La marche féminine à partir d'une animation 3D de marche générique
12
Expressions faciales, Lipsync (synchronisation labiale)







13
Les animations d'animaux dans 3ds Max
14
La marche d'un cheval 3D
15
Le galop du cheval dans 3ds Max
16
La marche d'un chien en 3D
17
La course d'un chien en 3D
18
La course du félin en 3D
19
Le vol d'oiseau dans 3ds Max
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous abordons les différentes étapes pour animer la marche d'un cheval en utilisant Character Studio. Vous apprendrez à :
- Positionner correctement les pattes et les parties du corps
- Créer des poses clés pour un cycle d'animation fluide
- Assurer des mouvements réalistes du cou et du corps
- Utiliser des techniques comme le Copy-Paste Opposite pour reproduire les poses de manière symétrique
Cette leçon est idéale pour ceux qui souhaitent approfondir leurs compétences en animation animale en 3D.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre les fondamentaux de l'animation d'un cheval en marche
- Apprendre à créer et ajuster des poses clés
- Savoir utiliser Character Studio pour animer des animaux de manière réaliste
Prérequis pour cette leçon
Avant de suivre cette vidéo, vous devez :
- Avoir des connaissances de base en animation 3D
- Être à l'aise avec l'utilisation de Character Studio
Métiers concernés
Les compétences acquises dans cette leçon peuvent être appliquées aux métiers suivants :
- Animateur 3D
- Artiste en effets visuels
- Développeur de jeux vidéo
- Créateur de films d'animation
Alternatives et ressources
Pour réaliser une animation similaire, vous pouvez utiliser des logiciels tels que :
- Maya
- Blender
- 3ds Max
Questions & Réponses
Les poses clés sont cruciales car elles définissent les points de référence principaux pour l'animation, permettant un mouvement fluide et réaliste.
La première partie du corps à animer est le centre du corps, suivie des pattes arrière pour établir une base stable.
Il faut ajuster la position des pattes via les layers pour éviter toute collision, en veillant à ce qu'elles passent correctement les unes devant les autres.
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L'animation de personnages 3D - avec 3ds Max 2012 et Character Studio
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