Technique d'Animation de Perte de Conscience en 3D
Apprenez à animer une perte de conscience réaliste grâce à des techniques avancées de contrôle de timing et de mouvement des pieds en retard.
Présentation de la formation
Character Studio, configuration et fonctionnement












L'animation de la marche sur un personnage 3D
L'animation 3D de mouvements génériques appliqués à l'humain
Animer la course sur un personnage 3D
Animer un saut sur un personnage 3D
Animer un coup de poing sur un personnage 3D
Animer la réception d'un coup sur un personnage 3D
Animer la chute d'un personnage 3D
Animation d’attente sur place = Idle d'un personnage 3D
La marche féminine à partir d'une animation 3D de marche générique
Expressions faciales, Lipsync (synchronisation labiale)







Les animations d'animaux dans 3ds Max
La marche d'un cheval 3D
Le galop du cheval dans 3ds Max
La marche d'un chien en 3D
La course d'un chien en 3D
La course du félin en 3D
Le vol d'oiseau dans 3ds Max
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer les processus avancés pour créer une animation réaliste où un personnage subit une perte de conscience. En mettant l'accent sur le retard des pieds et la mollesse des membres, nous ferons en sorte que les mouvements du corps suivent un schéma de chute crédible. Nous examinerons comment :
- Utiliser des clés de position pour contrôler le retard des pieds, en particulier le pied bleu, pour maintenir un effet de mollesse temporaire.
- Rendre l'animation dynamique en ajustant le timing des mouvements et en évitant les mouvements brusques.
- Appliquer des ajustements aux bras pour améliorer l'effet d'inertie et de déséquilibre causé par la perte de conscience du personnage.
- Finalement, ramener rapidement le personnage à une position de combat avec des ajustements précis de la pose finale.
Les concepts couverts permettront aux animateurs d'affiner leurs compétences en animation de personnages et de créer des scènes plus immersives et réalistes.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre l'importance du retard des pieds dans l'animation de perte de conscience.
- Apprendre à manipuler les clés pour éviter les mouvements brusques.
- Maîtriser le timing et les ajustements nécessaires pour un retour rapide en position de combat.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour cette vidéo incluent :
- Une connaissance de base des logiciels d'animation 3D.
- Une compréhension des concepts de clés et d'inertie dans l'animation.
- Des compétences de base en ajustements de courbes d'animation.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette leçon sont particulièrement pertinentes pour :
- Animateurs de films d'animation
- Développeurs de jeux vidéo
- Artistes en effets spéciaux
Alternatives et ressources
Les logiciels alternatifs pour la création d'animations 3D incluent :
- Blender
- Maya
- Cinema 4D
Questions & Réponses
