Animation d'un Chien en Marche

Les poses principales de la marche du chien
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L'animation de personnages 3D - avec 3ds Max 2012 et Character Studio
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Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Apprendre à animer la marche d'un chien de manière réaliste
  • Comprendre les mouvements de base du corps et des membres
  • S'assurer de la régularité et de la fluidité des animations

Découvrez comment animer un chien en mouvement en suivant des étapes précises pour obtenir des mouvements réalistes.

Nous allons apprendre à animer un chien en marche sur une durée de 40 frames, réalisant une marche relax et calme. Nous commencerons par travailler le centre du corps, en ajustant les pattes arrière et avant, ainsi que le pelvis et la colonne vertébrale pour contrebalancer les mouvements. Les étapes suivantes incluent le réglage de la position de la frame 10 et la vérification de la régularité des mouvements du corps et des pattes. Ensuite, nous nous concentrerons sur les clavicules et la mise en place des sliding keys pour assurer que les pattes restent correctement positionnées tout au long de l'animation. En final, nous vérifierons et ajusterons les poses principales pour garantir un mouvement fluide et naturel.

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Questions réponses
Quelle est la première étape pour animer la marche d'un chien ?
La première étape consiste à travailler le centre du corps et à ajuster les pattes arrière et avant pour commencer la marche.
Pourquoi est-il important de s'assurer que le mouvement de la colonne vertébrale est régulier ?
Il est important car des erreurs dans les mouvements de la colonne vertébrale peuvent se répercuter sur tout le corps, rendant l'animation irrégulière et peu naturelle.
Comment peut-on ajuster les pattes avant lors de l’animation ?
Les pattes avant peuvent être ajustées à la main en utilisant la fonction de free key et en s'assurant qu'elles restent en sliding key pour qu'elles soient fixes dans le monde.

Programme détaillé