Créer des Animations Réalistes pour Personnages de Jeux
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont : comprendre les subtilités des animations d'attente sur place, apprendre à détailler les mouvements du personnage, et savoir créer des animations plus réalistes pour enrichir l'expérience de jeu.
Résumé
Découvrez comment créer des animations d'attente sur place pour les personnages de jeux vidéo, en mettant en avant les mouvements subtils qui ajoutent du réalisme.
Description
Dans cette leçon, nous allons explorer les techniques pour animer un personnage en attente sur place, une animation essentielle et très utilisée dans les jeux vidéo. L'exemple fourni montre un personnage qui passe d'une jambe sur l'autre, avec des mouvements retardés dans ses mains, ses bras et son corps, et qui regarde alternativement à droite et à gauche. Les mouvements des pieds ajoutent également à l'effet réaliste de l'animation. Bien que l'animation semble relax et simple, elle contient plusieurs subtilités qui apportent une impression de vie et de dynamique au personnage. Nous analyserons en détail toutes ces poses et mouvements dans la partie suivante.