Techniques pour les Pauses Secondaires
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre les principes de base de l'animation 3D des félins
- Apprendre à animer les pauses secondaires
- Maîtriser la synchronisation des mouvements des pattes
- Appliquer des ajustements pour une animation réaliste
Résumé
Découvrez les bases de l'animation 3D de félins, y compris les techniques pour animer les pauses secondaires et les détails de mouvement.
Description
Cette leçon se concentre sur l'animation 3D des félins, en particulier les pauses secondaires des pattes. Nous apprendrons comment animer les mouvements des pattes vertes et bleues à différents points clés, en tenant compte de leur contact avec le sol et leur décollage. Un accent particulier sera mis sur la fluidité des mouvements et la synchronisation avec d'autres parties du corps telles que la tête et la queue, pour une animation plus réaliste de la course d'un félin comme un lion ou un tigre.
Les concepts abordés incluent :
- Positionnement des pattes aux points de contact et de décollage
- Coordination des mouvements des pattes avant et arrière
- Fluidité et souplesse dans l'animation des membres
- Animation de la queue pour ajouter au réalisme
- Ajustement du timing et des trajectoires pour améliorer la dynamique