Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans ce tutoriel, nous analysons le mouvement d'un cheval. En observant une animation déjà faite, nous isolons les poses principales pour comprendre la mécanique du mouvement. Lorsqu'une patte arrière est au maximum de son trajet, la patte correspondante est en position intermédiaire, portant tout le poids. Et vice-versa pour les pattes avant et arrière. Nous notons également que lorsqu'elles sont écartées au maximum, la partie sous les pattes arrière est au plus bas. A l'inverse, le haut du corps monte lorsque les pattes avant sont tendues. Ce mouvement de balancier est constant. Lorsqu'un cheval avance, sa colonne vertébrale et sa tête s'étendent vers l'avant, puis reculent. Enfin, une torsion du bassin accompagne chaque mouvement de patte pour maintenir l'équilibre.
Objectifs de cette leçon
L'objectif de cette vidéo est d'analyser et de comprendre en détail le mouvement d'un cheval pour en améliorer l'animation.
Prérequis pour cette leçon
Avoir des connaissances de base en animation et en anatomie animale.
Métiers concernés
Cette connaissance est applicable pour les animateurs, les artistes 3D, et les concepteurs de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Comme alternatives, vous pouvez utiliser d'autres logiciels d'animation ou des références vidéo pour étudier le mouvement des chevaux.