Gestion des Timings et des Retards des Membres
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de:
- Comprendre l'importance des retards des membres dans une animation.
- Éviter les erreurs courantes de synchronisation des membres.
- Apprendre à ajuster les clés de position pour améliorer le réalisme des animations.
Résumé
Découvrez comment ajuster le timing et le retard des membres dans une animation 3D pour obtenir un mouvement réaliste et fluide.
Description
Dans cette vidéo, nous allons explorer les retards et les timings des membres dans une animation 3D. Nous aborderons principalement comment ajuster le mouvement des jambes, des bras, du corps et de la tête pour éviter les erreurs courantes comme des descentes trop soudaines ou des mouvements synchronisés qui rendent l'animation rigide. En suivant cette leçon, vous apprendrez comment chaque membre peut atteindre sa position finale à des moments différents, ce qui apporte du réalisme et de la vie à votre animation. L'importance de la pause et des ajustements dynamiques des clés sera également illustrée.
Des techniques comme le rebond des pieds et des bras, ainsi que des retards pour la tête, seront expliquées en détail. Des exemples concrets vous montreront comment faire monter et descendre les membres avec des ajustements de clés sur différentes frames, ajoutant une touche de réalisme à vos projets 3D.