Fonctionnalités Avancées d'Animation
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Montrer comment animer une main en IK et en FK.
- Expliquer la flexibilité et les avantages d'un tel système.
- Démontrer l'application de ces techniques aux pieds également.
Résumé
Character Studio permet de sélectionner et d'animer facilement la main en utilisant la cinématique inverse (IK) et cinématique directe (FK) sans nécessité de switcher. Très confortable et efficace pour tout setup de personnage.
Description
Character Studio offre une particularité non négligeable : il permet aux utilisateurs de sélectionner et d'animer une main en cinématique inverse (IK) ou en cinématique directe (FK). En sélectionnant l'os souhaité, vous pouvez animer soit par rotation en FK, soit par translation en IK. Cette flexibilité rend l'animation très confortable et intuitive, sans avoir à effectuer de switches complexes ou de multiples clés d'animation.
Ce système simplifie considérablement le processus d'animation, rendant la tâche beaucoup plus agréable. De plus, la même méthode peut être appliquée aux pieds, ce qui ajoute une cohérence dans l'approche de l'animation des membres. Une fois habitué à ce système, il est difficile de revenir à des méthodes plus traditionnelles.