Finalisation des Pauses Principales dans l'Animation d'un Saut
Découvrez comment finaliser un saut en animation en ajustant le timing et les trajectoires des parties du corps.
Présentation de la formation
Character Studio, configuration et fonctionnement
L'animation de la marche sur un personnage 3D
L'animation 3D de mouvements génériques appliqués à l'humain
Animer la course sur un personnage 3D
Animer un saut sur un personnage 3D
Animer un coup de poing sur un personnage 3D
Animer la réception d'un coup sur un personnage 3D
Animer la chute d'un personnage 3D
Animation d’attente sur place = Idle d'un personnage 3D
La marche féminine à partir d'une animation 3D de marche générique
Expressions faciales, Lipsync (synchronisation labiale)
Les animations d'animaux dans 3ds Max
La marche d'un cheval 3D
Le galop du cheval dans 3ds Max
La marche d'un chien en 3D
La course d'un chien en 3D
La course du félin en 3D
Le vol d'oiseau dans 3ds Max
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer les techniques pour finaliser les pauses principales d'un saut en animation. Nous débutons par l'ajustement du timing, en réduisant le nombre de frames au décollage de 3 à 2 pour obtenir un mouvement plus rapide et réaliste. Nous appliquons également cette technique à l'atterrissage en compressant les frames de 27 à 33 pour rendre le mouvement plus dynamique. Nous continuons par l'ajustement des poses des jambes pour éliminer toute rigidité et ajouter de la naturalité à l'animation. Des corrections sont apportées en déplaçant les genoux vers l'extérieur tant au moment du décollage que de l'atterrissage. Enfin, nous terminons par la création de nouvelles clés pour ancrer solidement les pieds dans l'espace.
A travers des étapes méthodiques et précises, cette leçon vous guide pour obtenir un résultat fluide et réaliste dans l'animation d'un saut, en veillant à ce que chaque segment du corps suive une trajectoire correcte et harmonieuse.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo incluent :
- Comprendre l'importance du timing dans l'animation d'un saut.
- Apprendre à ajuster les poses pour un mouvement naturel.
- Maitriser les techniques de création et d'ajustement des clés.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour suivre cette vidéo incluent des connaissances de base en animation et des compétences en utilisation de logiciels d'animation 3D.
Métiers concernés
Les techniques abordées sont utiles pour les animateurs 3D, les artistes en effets visuels, les développeurs de jeux vidéo, et tout professionnel travaillant dans l'animation de personnages.
Alternatives et ressources
Pour ceux qui utilisent des logiciels différents, les principes d'ajustement du timing et des poses sont applicables dans des outils tels que Blender, Maya ou 3ds Max.
Questions & Réponses