Étapes de l'Animation Pose par Pose
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de comprendre et de maîtriser l'animation d'un personnage recevant un coup, d'analyser les mouvements pose par pose, et de développer des compétences en animation réaliste.
Résumé
Découvrez comment animer un personnage recevant un coup, avec une analyse détaillée de chaque étape, de la perte de conscience au retour de volonté.
Description
Dans cette leçon, nous allons explorer les subtilités de l'animation d'un personnage qui se prend un coup. L'animation commence souvent par une perte de conscience partielle ou totale du personnage. À ce stade initial, une partie du personnage est projetée en arrière, précisément dans la direction opposée à celle du coup reçu.
Pour éviter de chuter, le personnage va jeter une jambe en arrière, mimant ainsi une réception de saut. Cette action le conduit à s'écraser au sol avant de retrouver une position stable. Au départ de l'animation, les bras et les jambes du personnage se comportent comme une marionnette, suivant les mouvements du corps principal avant de progressivement retrouver leur volonté individuelle.
La leçon inclura une vue détaillée pose par pose de cette animation, permettant une compréhension approfondie de chaque mouvement et de la progression du personnage vers la restauration de sa pleine conscience.