Création d'une Pose Relax pour un Personnage en 3D
Découvrez comment animer un personnage en 3D pour lui donner une pose relax, en utilisant différentes techniques d'ajustement de posture.
Présentation de la formation
Character Studio, configuration et fonctionnement












L'animation de la marche sur un personnage 3D
L'animation 3D de mouvements génériques appliqués à l'humain
Animer la course sur un personnage 3D
Animer un saut sur un personnage 3D
Animer un coup de poing sur un personnage 3D
Animer la réception d'un coup sur un personnage 3D
Animer la chute d'un personnage 3D
Animation d’attente sur place = Idle d'un personnage 3D
La marche féminine à partir d'une animation 3D de marche générique
Expressions faciales, Lipsync (synchronisation labiale)







Les animations d'animaux dans 3ds Max
La marche d'un cheval 3D
Le galop du cheval dans 3ds Max
La marche d'un chien en 3D
La course d'un chien en 3D
La course du félin en 3D
Le vol d'oiseau dans 3ds Max
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous aborderons les différentes étapes pour créer une pose relax pour un personnage en 3D. Nous commencerons par placer le personnage sur un pied, en ajustant l'inclinaison du pelvis et des épaules afin de produire une posture équilibrée. Les jambes et les pieds seront orientés vers l'extérieur pour réduire la tension, et nous ajusterons les bras pour une position détendue.
Ensuite, nous créerons une animation en copiant et ajustant les clés de position sur une timeline. Nous explorerons comment déplacer le personnage sur le côté, ajuster le pelvis et le haut du corps pour créer une dynamique naturelle. Nous ajouterons aussi des rotations du regard pour enrichir l'animation.
Nous terminerons en incorporant des retards dans les bras et dans le corps pour donner plus de souplesse à notre animation. À chaque étape, nous verrons comment observer et ajuster les mouvements pour obtenir un rendu naturel et réaliste.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont les suivants: apprendre à donner une pose relax à un personnage, créer une animation fluide et réaliste, et maîtriser les techniques d'ajustement de mouvements et de poses.
Prérequis pour cette leçon
Avant de suivre cette vidéo, il est recommandé de posséder des connaissances de base en animation 3D et une familiarité avec les logiciels d'animation comme Blender ou Maya.
Métiers concernés
Les compétences acquises grâce à cette vidéo sont particulièrement utiles pour les animateurs 3D, les game designers, et les professionnels travaillant dans la production cinématographique ou télévisuelle.
Alternatives et ressources
Les logiciels alternatifs pour ce type d'animation incluent Autodesk 3ds Max, Cinema 4D, et Houdini.
Questions & Réponses
