Application pratique de la contrainte d'orientation
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Apprendre à appliquer une contrainte d'orientation.
- Comprendre l'importance de l'option Keep Initial Offset.
- Découvrir des applications pratiques dans le rigging de personnages.
Résumé
Découvrez comment appliquer une contrainte d'orientation pour synchroniser la rotation d'un objet avec celle d'un autre, et les subtilités pour conserver l'orientation initiale.
Description
Dans cette leçon, nous abordons le concept de la contrainte d'orientation en animation 3D. Contrairement à la contrainte de position, cette technique permet de synchroniser la rotation de deux objets distincts. Nous illustrons cela par un exemple pratique impliquant une théière et une boîte. Vous apprendrez également à préserver l'orientation initiale de l'objet contraint en cochant l'option Keep Initial Offset.
La contrainte d'orientation est particulièrement utile dans le domaine du rigging de personnages, facilitant ainsi l'animation de systèmes complexes de bones. Nous démontrerons comment utiliser cette contrainte pour créer des contrôleurs d'animation avec des splines ou d'autres formes, permettant aux animateurs de manipuler le squelette d'un personnage sans avoir à saisir directement les bones.
Enfin, nous explorons des cas pratiques tels que l'animation synchronisée de lamelles de stores et discutons de l'importance de la hiérarchisation des contrôleurs pour une animation fluide et cohérente.
Si la formation est sur la version anglaise c'est que
1) En France plus de 90% des personnes utilisent la version anglaise.
2) Les raccourcis sont la première lettre des mots en anglais par exemple T comme Top
3) Tous les tutoriaux et supports de cours sur internet sont sur la version anglaise.
4) La version Française comportent souvent des bugs car Autodesk priorise la version anglaises
5) Les traduction en Français sont très approximatives et le choix des mots sont souvent mauvais.
Apprendre la version Française c'est littéralement se tirer un balle dans le pied sur ce logiciel et ne pas pouvoir trouver les infos ni communiquer avec d'autres infographistes.