Maîtrisez les Clés Linéaires et les Clés de Baisiers dans vos Animations

Apprenez à optimiser les clés linéaires et les clés de baisiers dans vos animations pour des résultats fluides et prévisibles.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous approfondissons la gestion des clés linéaires et des clés de baisiers dans vos animations. Utiliser Auto Key ou Set Key pour créer des animations peut parfois être problématique, comme pour les rotations de roues de voiture où une accélération et un ralentissement indésirable peuvent apparaître. Nous examinerons comment définir le type de clé à créer avec ces outils pour prévenir de tels problèmes. Vous découvrirez également comment modifier ces clés après coup dans l'éditeur de courbe.

Il existe aussi un moyen de fixer les contrôleurs d'animation pour qu'ils soient uniquement linéaires, particulièrement utile dans des cas spécifiques comme les contrôleurs de contraintes de passage. Cela garantit que vos animations restent cohérentes et sans accels ou décélérations incontrôlables. En suivant ces techniques, vous éviterez les erreurs courantes et gagnerez en efficacité dans vos animations.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont :

  • Comprendre la différence entre clés linéaires et clés de baisiers
  • Savoir configurer Auto Key et Set Key pour créer des clés linéaires par défaut
  • Appliquer des techniques pour éviter les accélérations et ralentissements indésirables dans vos animations

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir :

  • Des compétences de base en animation 3D
  • Une compréhension basique des concepts d'Auto Key et Set Key
  • Une familiarité avec les outils d'édition de courbes

Métiers concernés

Les compétences abordées dans cette leçon sont particulièrement utiles pour les métiers suivants :

  • Animateur 3D
  • Modélisateur 3D
  • Infographiste

Alternatives et ressources

Les alternatives possibles pour manipuler les clés d'animation incluent :

  • Utilisation de plug-ins spécifiques pour la gestion avancée des animations
  • Utilisation d'autres logiciels d'animation 3D comme Maya ou Blender

Questions & Réponses

L'utilisation des clés linéaires permet d'éviter les accélérations et ralentissements indésirables, assurant une transition constante entre les positions définies dans l'animation.
On peut changer le type de clé par défaut en cliquant sur le bouton de configuration des clés et en sélectionnant le mode linéaire, ainsi toutes les clés créées seront automatiquement en mode linéaire.
Il est important de connaître le mode de contrôleur linéaire car certains types de contraintes, comme les contraintes Pass-Contrain, utilisent ce contrôleur, garantissant ainsi qu'il n'y ait pas de variations imprévues telles que des accélérations ou ralentissements.