Maîtrisez les Clés Linéaires et les Clés de Baisiers dans vos Animations
Apprenez à optimiser les clés linéaires et les clés de baisiers dans vos animations pour des résultats fluides et prévisibles.
Les fondamentaux de l'animation par keyframe
Les éditeurs graphiques








Les contraintes d'animations






Les controleurs d'animations









Animer avec des modificateurs, spaces warps







Visite virtuelle architecturale









Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous approfondissons la gestion des clés linéaires et des clés de baisiers dans vos animations. Utiliser Auto Key ou Set Key pour créer des animations peut parfois être problématique, comme pour les rotations de roues de voiture où une accélération et un ralentissement indésirable peuvent apparaître. Nous examinerons comment définir le type de clé à créer avec ces outils pour prévenir de tels problèmes. Vous découvrirez également comment modifier ces clés après coup dans l'éditeur de courbe.
Il existe aussi un moyen de fixer les contrôleurs d'animation pour qu'ils soient uniquement linéaires, particulièrement utile dans des cas spécifiques comme les contrôleurs de contraintes de passage. Cela garantit que vos animations restent cohérentes et sans accels ou décélérations incontrôlables. En suivant ces techniques, vous éviterez les erreurs courantes et gagnerez en efficacité dans vos animations.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre la différence entre clés linéaires et clés de baisiers
- Savoir configurer Auto Key et Set Key pour créer des clés linéaires par défaut
- Appliquer des techniques pour éviter les accélérations et ralentissements indésirables dans vos animations
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir :
- Des compétences de base en animation 3D
- Une compréhension basique des concepts d'Auto Key et Set Key
- Une familiarité avec les outils d'édition de courbes
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette leçon sont particulièrement utiles pour les métiers suivants :
- Animateur 3D
- Modélisateur 3D
- Infographiste
Alternatives et ressources
Les alternatives possibles pour manipuler les clés d'animation incluent :
- Utilisation de plug-ins spécifiques pour la gestion avancée des animations
- Utilisation d'autres logiciels d'animation 3D comme Maya ou Blender
Questions & Réponses
