Maîtriser les Clés d'Animation dans 3ds Max
Découvrez comment utiliser les clés d'animation dans 3ds Max pour créer des interpolations fluides entre des positions de départ et de fin de vos objets.
Les fondamentaux de l'animation par keyframe
Les éditeurs graphiques
Les contraintes d'animations
Les controleurs d'animations
Animer avec des modificateurs, spaces warps
Visite virtuelle architecturale
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous apprendrez à créer des animations en définissant des positions de départ et de fin pour vos objets dans 3ds Max. Le principe des clés d'animation repose sur la création d'une interpolation entre ces deux positions. En cochant le bouton auto key, vous activez le système de création automatique de clés, indiquant par une barre rouge que tout mouvement ou transformation sera enregistré.
Vous verrez comment déplacer, faire pivoter, et redimensionner un objet tout en créant automatiquement des clés à différents intervalles de temps. Vous apprendrez aussi à manipuler et ajuster ces clés dans la timeline et à utiliser le Key Mode Toggle pour naviguer entre elles précisément.
Enfin, vous découvrirez que presque tout est animable dans 3ds Max, y compris la couleur et les segments des objets, et l'importance de désactiver auto key une fois votre animation terminée pour éviter des enregistrements involontaires.
Objectifs de cette leçon
À la fin de cette vidéo, vous serez capable de :
- Créer des interpolations entre des positions de départ et de fin
- Utiliser le système de création automatique de clés
- Manipuler et ajuster les clés d'animation
- Animer divers paramètres tels que la position, la rotation, l'échelle, la couleur et les segments des objets
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir :
- Des connaissances de base en navigation dans 3ds Max
- Une compréhension fondamentale de l'animation
Métiers concernés
Les compétences développées dans cette vidéo sont applicables à plusieurs métiers, notamment :
- Animateur 3D
- Modélisateur 3D
- Artiste d'effets spéciaux
- Concepteur de jeux vidéo
Alternatives et ressources
Comme alternatives à 3ds Max, vous pouvez utiliser des logiciels tels que Maya, Blender, ou Cinema 4D qui offrent également des fonctionnalités d'animation 3D similaires.
Questions & Réponses