Introduction aux Contraintes et Contrôleurs
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
1. Comprendre les différents types de contraintes.
2. Apprendre à ajouter et gérer les contrôleurs.
3. Maîtriser les outils pour éviter les erreurs courantes.
Résumé
Apprenez à utiliser les contraintes et les contrôleurs dans l'animation 3D pour une gestion efficace des pistes de position, de rotation et d'échelle.
Description
Cette leçon se concentre sur l'application des contraintes et des contrôleurs dans le domaine de l'animation 3D. Vous découvrirez les différents types de contraintes tels que les contraintes d'attachement, de chemin, et d'orientation. En ajoutant une contrainte, un contrôleur est automatiquement appliqué à une piste d'animation spécifique comme la position, la rotation, ou l'échelle. Vous apprendrez également comment gérer ces contrôleurs manuellement via différents menus et outils, et à éviter les erreurs communes liées à la sélection de pistes incorrectes. Enfin, la leçon offre une comparaison entre les méthodes d'application des contrôleurs via le menu Motion et l'éditeur de courbes, garantissant ainsi une compréhension approfondie des techniques avancées de contrôle de l'animation 3D.
Si la formation est sur la version anglaise c'est que
1) En France plus de 90% des personnes utilisent la version anglaise.
2) Les raccourcis sont la première lettre des mots en anglais par exemple T comme Top
3) Tous les tutoriaux et supports de cours sur internet sont sur la version anglaise.
4) La version Française comportent souvent des bugs car Autodesk priorise la version anglaises
5) Les traduction en Français sont très approximatives et le choix des mots sont souvent mauvais.
Apprendre la version Française c'est littéralement se tirer un balle dans le pied sur ce logiciel et ne pas pouvoir trouver les infos ni communiquer avec d'autres infographistes.