Introduction à l'Animation des Modificateurs
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner comment :
- Animer les paramètres de base des objets
- Utiliser les modificateurs pour créer des animations complexes
- Gérer l'outil Auto Key et Set Key efficacement
Résumé
Découvrez comment animer divers paramètres d'objets et de modificateurs dans 3ds Max grâce à l'outil Auto Key et Set Key.
Description
Dans cette leçon, nous allons explorer l'animation des paramètres de base des objets et des modificateurs dans 3ds Max. Utilisant l'outil Auto Key, vous apprendrez à animer des éléments tels que la hauteur d'une boîte, la taille d'un cône, ou les parties d'une théière. En utilisant le panneau Filters, vous pourrez gérer les paramètres d'animation pour les objets et les modificateurs.
Nous examinerons comment animer des modificateurs tels que Bend, FFD, et Noise. Pour des animations complexes, le modificateur Edit Poly permet de déplacer des polygones et des vertex individuellement. Des astuces pour obtenir des animations linéaires en utilisant Animated Noise seront également abordées.
En conclusion, il sera démontré que la seule limite est votre imagination. Pour une exploration plus approfondie des capacités d'animation, consultez notre atelier créatif sur 3ds Max 2017.
Si la formation est sur la version anglaise c'est que
1) En France plus de 90% des personnes utilisent la version anglaise.
2) Les raccourcis sont la première lettre des mots en anglais par exemple T comme Top
3) Tous les tutoriaux et supports de cours sur internet sont sur la version anglaise.
4) La version Française comportent souvent des bugs car Autodesk priorise la version anglaises
5) Les traduction en Français sont très approximatives et le choix des mots sont souvent mauvais.
Apprendre la version Française c'est littéralement se tirer un balle dans le pied sur ce logiciel et ne pas pouvoir trouver les infos ni communiquer avec d'autres infographistes.