Utilisation de la Contrainte de Liaison en Animation
Cette leçon explique comment utiliser la contrainte de liaison pour animer des objets avec des liaisons hiérarchiques.
Les fondamentaux de l'animation par keyframe
Les éditeurs graphiques








Les contraintes d'animations






Les controleurs d'animations









Animer avec des modificateurs, spaces warps







Visite virtuelle architecturale









Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous abordons la contrainte de liaison qui permet de créer des animations où des objets sont liés de manière hiérarchique mais seulement durant une partie du temps. Vous apprendrez à animer un container attaché à un crochet d'une grue, puis à le détacher, et enfin à re-lier cet objet. Nous vous guiderons étape par étape dans le processus de création de l'animation, en passant par la liaison de l'objet à un crochet à un instant précis, et comment détacher et re-lier cet objet à différents moments de l'animation.
En suivant cette méthode, vous pourrez également ajouter des interactions supplémentaires, comme l'utilisation d'une seconde grue. Les principes abordés sont applicables à toute animation nécessitant des liaisons temporairement définies. Cette approche rend vos animations plus dynamiques et réalistes.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre la contrainte de liaison
- Apprendre à lier et délier des objets dans une animation
- Gérer des liaisons temporaires pour des animations plus dynamiques
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est conseillé d'avoir des connaissances de base en liaison hiérarchique et en modélisation 3D.
Métiers concernés
Les compétences développées dans cette leçon sont particulièrement utiles pour les animateurs 3D, les concepteurs de jeu vidéo, et les professionnels du film d'animation.
Alternatives et ressources
En dehors des techniques présentées, il est possible d'utiliser des scripts d'animation ou des plugins spécialisés pour gérer les liaisons d'objets de manière plus automatisée.
Questions & Réponses
