Maîtriser les Outils du Curve Editor

Découvrez comment utiliser les divers outils disponibles dans le Curve Editor pour manipuler vos animations de manière précise.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous allons plonger dans les fonctionnalités offertes par le Curve Editor. Vous apprendrez à utiliser la double ligne jaune pour déplacer la tête de lecture et explorer les boutons essentiels tels que Move Key, Slide Key, et Scale Key. Nous discuterons également de la manière d'ajuster les échelles de clé pour accélérer ou ralentir une animation, ainsi que de l'utilisation des outils tels que Scale Value pour modifier les valeurs de la courbe verticalement.

Nous aborderons aussi les fonctionnalités d'ajout et de suppression de clés avec Add Remove Key, ainsi que le dessin de courbes à main levée à l'aide de Draw Curve. Des outils de simplification, comme Simplify Curve, seront également étudiés pour réduire le nombre de points dans vos courbes d'animation.

Enfin, nous traiterons la gestion des courbes avec différents modes d'interpolation pour obtenir des effets variés sur vos animations, tels que linéaire, stepped et smooth. Vous apprendrez à manipuler les tangentes de Bézier pour affiner l’accélération et le ralentissement des mouvements, et ajuster avec précision la position et la valeur des clés.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à utiliser les outils du Curve Editor pour créer et ajuster des animations de manière précise, comprendre les différentes fonctions de manipulation des keyframes, et savoir simplifier et affiner les courbes d'animation.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est préférable d'avoir une connaissance de base de l'animation 3D et de l'utilisation des keyframes.

Métiers concernés

Les concepts abordés dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les animateurs 3D, les graphistes, et les spécialistes en effets visuels.

Alternatives et ressources

Des solutions alternatives incluent l'utilisation de logiciels d'animation comme Blender, Maya, et Cinema 4D qui offrent aussi des outils similaires pour la manipulation des courbes d'animation.

Questions & Réponses

Le bouton Move Key permet de sélectionner une clé et de la déplacer soit verticalement pour ajuster sa valeur, soit horizontalement pour la repositionner dans le temps.
Le bouton Scale Key permet d'accélérer ou de ralentir l'animation en ajustant l'échelle temporelle des keyframes. Il est essentiel de bien positionner la tête de lecture avant de procéder à ces modifications.
L'outil Simplify Curve permet de réduire le nombre de points dans une courbe d'animation, facilitant ainsi la gestion des données issues de la capture de mouvement et améliorant la performance de l'animation.