Gérer les Animations Complexes avec les Motion Paths
Apprenez à gérer des animations complexes en utilisant les motion paths pour un contrôle précis des courbes d'animation.
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Animer avec des modificateurs, spaces warps
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Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon enseigne comment gérer des animations complexes à l'aide des motion paths, une fonctionnalité essentielle pour contrôler les courbes d'animation dans votre logiciel. Vous apprendrez à visualiser et modifier les clés d'animation représentées graphiquement, à utiliser des poignées de B-splines pour ajuster la courbure, et à comprendre la représentation de la densité des points pour jauger l'accélération et les ralentis. Depuis la version Mac 2018, ces outils offrent une gestion directe et intuitive des courbes d'animation. En suivant cette leçon, vous découvrirez des techniques pour créer des mouvements harmonieux et précis, en ajoutant ou modifiant des clés d'animation et en convertissant des courbes en splines et vice-versa. Si vous souhaitez avoir un accès permanent aux courbes d'animation dans votre interface, des instructions détaillées vous seront données pour configurer vos propriétés d'objet.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à :
- Visualiser et manipuler les clés d'animation avec les motion paths.
- Utiliser les poignées de B-splines pour ajuster les courbes d'animation.
- Comprendre la densité des points pour l'accélération et les ralentis.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir une connaissance de base du logiciel d'animation que vous utilisez et comprendre les concepts fondamentaux d'animation.
Métiers concernés
La maîtrise des motion paths est particulièrement utile pour les métiers suivants :
- Animateur 3D
- Graphiste
- Développeur de jeux vidéo
Alternatives et ressources
En alternative aux motion paths, des logiciels comme Blender, Maya ou After Effects offrent aussi des fonctionnalités avancées pour gérer les courbes d'animation.
Questions & Réponses