Cours d'Animation 3D: La Balle qui Rebondit
Apprenez les techniques de base pour animer une balle rebondissante dans 3ds Max, en utilisant des clés d'animation et des motion pass pour un rendu réaliste.
Les fondamentaux de l'animation par keyframe
Les éditeurs graphiques








Les contraintes d'animations






Les controleurs d'animations









Animer avec des modificateurs, spaces warps







Visite virtuelle architecturale









Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons mettre en pratique les concepts essentiels des clés d'animation et des motion pass pour créer une animation réaliste d'une balle qui rebondit, un exercice classique de l'animation traditionnelle. Vous apprendrez à configurer la vue de front, positionner la sphère à un mètre au-dessus du sol, et utiliser Auto Key pour créer différentes clés d'animation. Nous corrigerons les courbes pour un rebond plus réaliste, en cassant les tangentes pour obtenir des mouvements plus verticaux. De plus, nous explorerons l'effet cartoon de compression et dilatation de la balle au contact du sol. Enfin, nous ajusterons les poignées de Bézier pour gérer les accélérations et ralentis, améliorant ainsi le réalisme de l'animation. Ce tutoriel s'adresse aux débutants qui souhaitent maîtriser les bases de l'animation 3D dans 3ds Max.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à :
- Utiliser des clés d'animation pour créer une animation de balle rebondissante.
- Corriger les curves d'animation pour un mouvement plus réaliste.
- Appliquer des effets de compression et dilatation pour un rendu cartoon.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre ce tutoriel, il est recommandé d'avoir une connaissance de base de l'interface et des outils de 3ds Max.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans ce tutoriel sont utiles pour les métiers suivants :
- Animateur 3D
- Graphiste
- Développeur de jeux vidéo
Alternatives et ressources
Les alternatives à 3ds Max pour l'animation 3D incluent :
- Blender : un logiciel open source très puissant.
- Maya : largement utilisé dans l'industrie cinématographique.
- Cinema 4D : connu pour son interface conviviale.
Questions & Réponses
