Ajustement des animations de caméra avec contrôleur Bézier

Dans cette leçon, nous explorons comment ajuster les accélé­rations et les ralentis d'une animation de caméra en utilisant des courbes Bézier pour créer des mouvements de caméra plus fluides et réalistes.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Cette leçon se concentre sur l'optimisation des animations de caméra en 3D, en particulier en utilisant des contrôleurs Bézier pour modifier les accélé­rations et les ralentis. Vous apprendrez à:


  • Déplacer la target vers un bâtiment et ajuster les clés de fin de l'animation.
  • Basculer le contrôleur en mode Bézier pour configurer des courbes et des poignées de Bézier.
  • Corriger les inversions de la caméra et synchroniser les clés de la target.
  • Rectifier les orientations de la caméra à l'aide des contrôleurs XYZ.
  • Configurer la vitesse globale de l'animation pour des transitions plus douces.

En suivant ces étapes, vous serez capable de créer des animations plus contrôlées et esthétiquement plaisantes qui répondent aux attentes des clients.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont les suivants :


  • Comprendre comment manipuler les trajectoires de caméra en utilisant des poignées de Bézier.
  • Apprendre à synchroniser les clés d'animation entre la caméra et la target.
  • Découvrir les techniques pour ajuster les orientations de caméra et corriger les mouvements inattendus.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en animation 3D et en manipulation de courbes Bézier.

Métiers concernés

Les connaissances acquises dans cette vidéo peuvent être appliquées dans divers métiers tels que cinéaste d'animation, designer de jeux vidéos, et architecte 3D.

Alternatives et ressources

Comme alternatives, vous pouvez utiliser d'autres logiciels comme Blender ou Cinema 4D qui offrent également des fonctionnalités avancées d'animation de caméra et de contrôleurs Bézier.

Questions & Réponses

La caméra s'inverse parce qu'elle dépasse la target qui a une clé positionnée trop près en termes de frames.
Pour basculer un contrôleur en mode Bézier, effectuez un clic droit sur la piste concernée, sélectionnez 'ASSIGN CONTROLLER', puis 'BÉZIER, FLOAT'.
Si l'orientation change, ajustez les contrôleurs XYZ, notamment en modifiant la rotation horizontale et verticale, pour réaligner la caméra correctement.