Validation et Prévisualisation en Architecture 3D avec V-Ray
Découverte des étapes de validation des points de vue et de configuration rapide de V-Ray pour prévisualiser des maquettes en blanc dans 3D Studio Max.
Introduction
Préparer le plan sur AutoCAD
3ds Max : préparation de la scène
Modéliser les volumes de base à partir des plans
Tour d'horizon des paramètres de V-Ray







Mise en place de la scène pour la prévisualisation
Mise en place des textures et matériaux
Création de l’environnement







Configurer le rendu définitif





Post production sous Photoshop
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons des techniques avancées pour la validation des points de vue avec le client dans le cadre de projets de modélisation architecturale. Nous couvrons la configuration initiale de V-Ray pour des rendus rapides et efficaces. L'objectif est de fournir des prévisualisations qui permettent d'identifier les perspectives à développer en détail.
Nous apprendrons à :
- Placer et valider les points de vue avec le client
- Configurer V-Ray pour des rendus de prévisualisation
- Créer des maquettes en blanc utilisant les override materials
- Optimiser l'illumination globale pour des rendus rapides
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre l'importance de la validation des points de vue par le client
- Apprendre à configurer V-Ray pour des rendus de prévisualisation
- Maîtriser la technique des maquettes en blanc
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour cette vidéo sont :
- Une connaissance de base de 3D Studio Max
- Des notions élémentaires de rendu avec V-Ray
- Une expérience en modélisation architecturale est un plus
Métiers concernés
Ce sujet est pertinent pour les professions suivantes :
- Architectes
- Designers d'intérieur
- Artistes CG spécialisés en architecture
Alternatives et ressources
Comme alternatives, vous pouvez envisager d'utiliser des logiciels tels que :
- Blender avec le moteur de rendu Cycles
- SketchUp avec le plugin V-Ray
- Cinema 4D avec Corona Renderer
Questions & Réponses
