Maîtriser la Gamma Correction en Production
Apprenez à utiliser la Gamma Correction pour obtenir des rendus finalisés directement depuis Vray, tout en minimisant les tâches de post-production.
Introduction
Préparer le plan sur AutoCAD
3ds Max : préparation de la scène
Modéliser les volumes de base à partir des plans
Tour d'horizon des paramètres de V-Ray







Mise en place de la scène pour la prévisualisation
Mise en place des textures et matériaux
Création de l’environnement







Configurer le rendu définitif





Post production sous Photoshop
Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon présente en détail la méthode du Gamma Correction, une alternative au Linear Workflow. En effectuant une correction gamma, vous pouvez enregistrer vos fichiers en 8 bits ou 16 bits et obtenir un rendu final proche de la version affichée dans le Frame Buffer. Cette approche permet d'alléger considérablement le travail de post-production et de fournir des rendus bruts acceptables directement au client. Pour obtenir de tels résultats, il est essentiel de bien préparer votre scène en ajustant l'exposition, l'éclairage et les réglages de caméra en amont. Nous explorerons les étapes pour configurer correctement Vray, gérer les zones cramées et utiliser les outils de correction d'exposition, directement dans le Vray Frame Buffer, sans passer par Photoshop. Ainsi, vous pourrez produire des images finales presque définitives prêtes à l'emploi. Cette méthode se distingue par sa praticité et sa facilité de mise en œuvre, particulièrement bénéfique dans un flux de travail intensif.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont les suivants :
1. Comprendre les principes de la Gamma Correction.
2. Configurer Vray pour obtenir des rendus finalisés sans passer par la post-production.
3. Savoir utiliser les outils de correction d'exposition dans le Vray Frame Buffer.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir :
1. Une bonne connaissance de base de Vray et de la 3D.
2. Une compréhension des concepts de Linear Workflow et de gestion de la lumière.
Métiers concernés
Les professionnels et métiers concernés par ce sujet incluent :
1. Artistes 3D.
2. Designers graphiques.
3. Techniciens de post-production.
4. Réalisateurs d'animations et de VFX.
Alternatives et ressources
En plus du Gamma Correction avec Vray, d'autres solutions incluent :
1. Utilisation d'un Linear Workflow avec retouches en post-production.
2. Utilisation de logiciels comme Photoshop ou Nuke pour les corrections post-rendu.
Questions & Réponses
