Optimisation de la Qualité de Rendu avec le DMC Sampler

Piloter la qualité globale du rendu V-Ray avec le DMC sampler
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
3ds Max 2014 pour l'architecture - Modélisation 3D et rendu V-Ray
Revoir le teaser Je m'abonne
5,0
Transcription

Cette leçon fait partie de la formation

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

DescriptionProgrammeAvis
5,0
Cette leçon fait partie de la formation

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

Les objectifs de cette vidéo sont de démontrer comment optimiser la qualité du rendu en ajustant les paramètres du DMC Sampler, notamment les subdivisions et le Noise Threshold, pour obtenir des images de haute qualité avec des temps de calcul raisonnables.

Découvrez comment le DMC Sampler optimise la qualité du rendu 3D en adaptant les subdivisions et en réduisant le bruit des images.

Le DMC Sampler est un outil essentiel pour gérer la qualité du rendu, particulièrement dans les zones complexes comme les réflexions floues et les ombres douces. En adaptant dynamiquement le nombre de subdivisions nécessaires pour chaque zone de l'image, il garantit une utilisation efficace des ressources. L'Adaptive Amount permet de déterminer jusqu'à quel point le nombre de subdivisions peut être ajusté. Une valeur typique est de 0.85, offrant un bon compromis entre qualité et temps de calcul.

Le Noise Threshold contrôle le niveau de bruit dans les zones clés. Un seuil élevé accélère le rendu au détriment de la qualité, tandis qu'un seuil bas améliore la précision au prix d'un temps de calcul plus long. Une valeur courante pour des rendus finaux est 0.05.

Le MinSamples impose un nombre minimum de samples, empêchant le DMC Sampler de descendre en dessous de ce seuil en mode adaptatif. Enfin, le Global Subdivision Multiplier permet d'augmenter globalement les subdivisions dans la scène, idéal pour les rendus de haute qualité où le temps n'est pas un facteur limitant.

Voir plus
Questions réponses
Qu'est-ce que l'Adaptive Amount dans le DMC Sampler ?
L'Adaptive Amount détermine à quel point les subdivisions peuvent être ajustées automatiquement par le DMC Sampler, avec des valeurs typiquement entre 0 et 1.
Comment le Noise Threshold affecte-t-il le rendu ?
Le Noise Threshold contrôle le niveau de bruit dans l'image. Un seuil plus bas réduit le bruit mais augmente le temps de rendu, tandis qu'un seuil plus élevé augmente le bruit mais réduit le temps de rendu.
Quels paramètres augmentent globalement les subdivisions dans une scène ?
Le Global Subdivision Multiplier augmente les subdivisions de l'ensemble de la scène, y compris celles des lumières, des matériaux et de l'irradiance map.

Programme détaillé

2 commentaires
5,0
2 votes
5
4
3
2
1
emmanuel.cuffaro
Il y a 2 ans
Une très bonne formation qui apporte beaucoup de solutions.
odilegranger
Il y a 4 ans
top. de grands progrès grâce à cette formation.