Configuration du Système d'Éclairage avec Vray

Apprenez à ajuster le système soleil-ciel dans votre scène pour obtenir des ombres réalistes et une atmosphère chaleureuse, tout en optimisant votre temps de rendu.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous allons explorer en détail la configuration du système d'éclairage avec Vray. La scène est prête, les éléments sont en place ; nous allons commencer par effectuer un rendu test en utilisant un material override afin d'accélérer le processus. Une fois cela fait, nous passerons à l'ajustement des paramètres du soleil et du ciel pour obtenir des ombres douces et une atmosphère de fin d'après-midi.

Nous allons multiplier la taille du soleil pour des ombres plus étirées tout en augmentant les subdivisions pour éviter un rendu granuleux. De plus, nous allons ajouter une teinte orangée au soleil pour une ambiance chaleureuse. Enfin, nous allons booster la texture procédurale du ciel en ajustant la Color Correction pour une meilleure saturation et un contraste adéquat.

Ce processus comprend la gestion du VraySky, le lien entre le ciel et le soleil, et l'application des paramètres optimaux pour un rendu final équilibré et réaliste. Cette vidéo est idéale pour ceux qui cherchent à affiner leur technique de rendu d'éclairage dans des environnements 3D.

Objectifs de cette leçon

Apprendre à configurer les paramètres d'éclairage de Vray pour obtenir des rendus visuellement saisissants et réalistes.

Prérequis pour cette leçon

Une connaissance de base de l'utilisation de Vray et des logiciels de modélisation 3D.

Métiers concernés

Les compétences acquises peuvent être appliquées par des artistes de rendu 3D, des visualisateurs architecturaux et des spécialistes en design numérique.

Alternatives et ressources

Vous pouvez également explorer des solutions comme Arnold, Redshift et Octane Render pour des besoins similaires en rendu.

Questions & Réponses

Le material override est utilisé pour réduire le temps de calcul pendant les rendus tests en simplifiant les matériaux de la scène.
En augmentant la taille du soleil, les ombres deviennent plus douces et plus étirées, simulant une lumière à basse altitude comme au coucher du soleil.
La color correction permet d'ajuster la teinte, la saturation et le contraste du ciel, influençant ainsi l’illumination globale de la scène.