Comprendre l'Illumination Globale dans Vray
Découvrez l'importance de l'illumination globale pour obtenir des rendus photoréalistes. Comparez les résultats avec et sans cette technique.
Introduction
Préparer le plan sur AutoCAD
3ds Max : préparation de la scène
Modéliser les volumes de base à partir des plans
Tour d'horizon des paramètres de V-Ray







Mise en place de la scène pour la prévisualisation
Mise en place des textures et matériaux
Création de l’environnement







Configurer le rendu définitif





Post production sous Photoshop
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons la technique de l'illumination globale et son impact sur les rendus 3D. L'illumination globale permet de simuler les rebonds de la lumière dans une scène, offrant ainsi des résultats beaucoup plus réalistes. En comparant des rendus avec et sans illumination globale, vous constaterez que cette technique prend en compte les teintes naturelles des objets environnants, comme le vert d'un mur ou le rouge d'un objet voisin, et les incorpore dans les zones d'ombre.
Nous utilisons ensuite les solutions Irradiance Map et Light Cache dans Vray pour calculer ces rebonds de lumière. Ces deux solutions, activées dans le panneau Indirect Illumination de Vray, offrent de nombreux paramètres de réglage. L'illumination globale est calculée durant une phase pré-passe avant le rendu final, ce qui peut augmenter le temps de rendu mais améliore significativement le réalisme de l'image.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de comprendre ce qu'est l'illumination globale, comment elle affecte le rendu 3D, et comment l'activer et la configurer dans Vray.
Prérequis pour cette leçon
Il est recommandé d'avoir une connaissance de base en rendu 3D et en utilisation de Vray pour tirer pleinement parti de cette vidéo.
Métiers concernés
Les professionnels en animation 3D, architecture, et design de produit trouveront cette leçon particulièrement utile pour produire des rendus photoréalistes.
Alternatives et ressources
En plus de Vray, d'autres moteurs de rendu comme Arnold, Renderman, et Octane peuvent être utilisés pour l'illumination globale.
Questions & Réponses
