Introduction à la Programmation ActionScript 3 dans Flash

Découvrez les bases de la programmation ActionScript 3 dans Flash, un langage structuré qui offre de nombreuses possibilités pour les applications multiplateformes.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Jusqu'ici, nous avons principalement utilisé Flash pour dessiner et animer. Nous allons maintenant aborder un chapitre essentiel : la programmation.

Avec l'avènement de l'ActionScript 3, qui est beaucoup plus structuré, vous découvrirez un monde de possibilités. Bien que plus difficile pour les débutants, ce langage de programmation orienté objet vous ouvrira les portes d'autres langages similaires.

Lorsque vous écrivez du code ActionScript dans un FLA ou dans des fichiers externes, et que vous publiez votre animation, ce code est compilé en langage binaire, interprété par le FlashPlayer. Depuis FlashPlayer 9, nous utilisons ActionScript 3, une version beaucoup plus avancée que les précédentes versions 1 et 2.

La machine virtuelle AVM interprète ce code selon le système d'exploitation, permettant ainsi au FlashPlayer d'être multiplateforme. Notez qu'il est crucial de ne pas mélanger les versions AS1/AS2 avec AS3 dans un même projet, car elles utilisent différentes machines virtuelles

Enfin, nous nous concentrerons sur l'ActionScript 3 dans cette formation car il représente l'avenir et contient toutes les nouvelles fonctionnalités.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont:

  • Introduire les bases de la programmation ActionScript 3 dans Flash
  • Expliquer le processus de compilation et d'interprétation du code
  • Mettre en avant les avantages de l'ActionScript 3 par rapport aux versions précédentes

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, vous devez:

  • Avoir des connaissances de base en utilisation de Flash
  • Comprendre les concepts élémentaires de la programmation

Métiers concernés

Ce sujet est pertinent pour les:

  • Développeurs de jeux
  • Développeurs d'applications interactives
  • Designers multimédias

Alternatives et ressources

En alternative à ActionScript, vous pouvez explorer:

  • HTML5 et JavaScript pour les animations web
  • Unity avec C# pour les jeux et les applications interactives

Questions & Réponses

Les versions 1 et 2 de l'ActionScript sont interprétées par la même machine virtuelle car, une fois compilées, elles donnent le même résultat pour la machine virtuelle.
Il est déconseillé de mélanger AS1/AS2 et AS3 car ces versions utilisent différentes machines virtuelles, rendant la communication directe entre elles impossible.
L'ActionScript 3 est un langage beaucoup plus structuré et orienté objet, offrant ainsi de nombreuses nouvelles fonctionnalités et facilitant l'apprentissage d'autres langages orientés objet.