Guide pour placer du code ActionScript 3 dans un fichier Flash
Apprenez à organiser et placer le code ActionScript 3 dans un document FLA pour des animations complexes.
Introduction
Les premiers pas
Présentation générale
Débuter un projet
 
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                          L'interface de Flash
Le dessin
Les outils de dessin
 
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                          Les formes vectorielles, objets de dessin et groupes
L'utilisation des calques
Les symboles et la bibliothèque
 
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                          Les options graphiques des symboles
L'animation
L'interpolation de mouvement
 
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                          Les squelettes et l'animation
Les présélections de mouvement
 
                                           
                                           
                                           
                                           
                                          L'ajout de son à une animation
L'importation de fichiers
 
                                           
                                           
                                           
                                           
                                          L'optimisation et la publication
L'optimisation du poids de l'animation
 
                                           
                                           
                                           
                                           
                                          L'optimisation des performances de lecture de l'animation
Les différentes formes de publication
Introduction à la programmation ActionScript 3.0
Généralités
Le contrôle du scénario
La programmation de l'affichage
 
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                          Les chargements
 
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                          Les autres fonctionnalités pratiques
Devenir plus autonome
L'intégration de la vidéo
L'encodage du fichier vidéo
Le composant FLVPlayback
Le sous
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons comment structurer et placer du code ActionScript 3 (AS3) dans un fichier FLA. En nous appuyant sur les bonnes pratiques, nous éviterons les erreurs fréquentes des versions antérieures comme ActionScript 1 et ActionScript 2, où le code pouvait être dispersé sur plusieurs symboles. Nous apprendrons à dédier des couches spécifiques pour le code, comme un calque pour le code audio ou pour la gestion des éléments visuels. Vous découvrirez comment le code AS3 doit être placé sur les images clés du scénario, ce qui facilite la gestion et la maintenance. Nous verrons également les options pour verrouiller et organiser le panneau de code afin de simplifier la navigation entre différentes sections de votre animation. À travers des exemples pratiques, vous saurez identifier les bonnes pratiques pour la mise en place d’un projet Flash structuré et efficace.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre où placer le code ActionScript 3 dans un document FLA.
- Apprendre à structurer son fichier pour une meilleure lisibilité et maintenance.
- Découvrir les options de verrouillage et d'organisation du panneau de code.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé de :
- Avoir des connaissances de base en ActionScript 3.
- Être familier avec l'interface et les fonctionnalités de Adobe Flash.
Métiers concernés
Cette vidéo est particulièrement utile pour les :
- Développeurs Front-End travaillant sur des animations interactives.
- Concepteurs multimédia impliqués dans des projets d'animation complexes.
- Animateurs cherchant à optimiser leurs workflows de codage dans Flash.
Alternatives et ressources
En alternative à Flash et ActionScript 3, vous pouvez envisager des solutions comme Adobe Animate et HTML5/CSS3 pour les animations web.
Questions & Réponses
 
                
               
         
           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                                                      
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                          