Optimisation de la Compression dans Flash
Découvrez comment optimiser la compression des images et des sons dans Flash pour réduire le poids de vos fichiers SWF.
Introduction
Les premiers pas
Présentation générale
Débuter un projet
 
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                          L'interface de Flash
Le dessin
Les outils de dessin
 
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                          Les formes vectorielles, objets de dessin et groupes
L'utilisation des calques
Les symboles et la bibliothèque
 
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                          Les options graphiques des symboles
L'animation
L'interpolation de mouvement
 
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                          Les squelettes et l'animation
Les présélections de mouvement
 
                                           
                                           
                                           
                                           
                                          L'ajout de son à une animation
L'importation de fichiers
 
                                           
                                           
                                           
                                           
                                          L'optimisation et la publication
L'optimisation du poids de l'animation
 
                                           
                                           
                                           
                                                                      
                                           
                                          L'optimisation des performances de lecture de l'animation
Les différentes formes de publication
Introduction à la programmation ActionScript 3.0
Généralités
Le contrôle du scénario
La programmation de l'affichage
 
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                          Les chargements
 
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                          Les autres fonctionnalités pratiques
Devenir plus autonome
L'intégration de la vidéo
L'encodage du fichier vidéo
Le composant FLVPlayback
Le sous
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons des techniques pour gérer la qualité et la compression des éléments graphiques et audios intégrés dans Flash. Nous commencerons par discuter de l'impact de la compression JPEG sur le poids des images. En manipulant les paramètres de publication, nous verrons comment ajuster la qualité générale des images, ce qui permet d'obtenir un compromis entre la qualité visuelle et la légèreté du fichier.
Nous aborderons aussi les options disponibles pour optimiser les sons, notamment en utilisant des formats de compression comme le mp3 et en ajustant le débit pour équilibrer la qualité sonore et le poids du fichier. Enfin, nous présenterons comment tester ces réglages en temps réel pour saisir pleinement leur effet sur la taille finale du fichier SWF.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à réduire le poids d'un fichier SWF, à gérer la qualité de compression des images et des sons, et à optimiser les performances de vos animations Flash.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en utilisation de Flash, en manipulation d'images et de sons, et en compréhension des concepts de compression.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour des métiers comme développeur Flash, designer d'expériences interactives, animateur numérique, et ingénieur en audiovisuel.
Alternatives et ressources
Comme alternatives à Flash pour créer des animations interactives tout en gérant la compression des médias, vous pouvez utiliser Adobe Animate, HTML5 avec JavaScript, ou encore des outils comme Unity pour des animations 2D.
Questions & Réponses
 
                
               
         
           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                          