Dessiner des Formes Vectorielles avec ActionScript
Découvrez comment créer des formes vectorielles avec ActionScript en utilisant des objets Shape, Sprite et Movie Clip.
Introduction
Les premiers pas
Présentation générale
Débuter un projet






L'interface de Flash
Le dessin
Les outils de dessin




















Les formes vectorielles, objets de dessin et groupes
L'utilisation des calques
Les symboles et la bibliothèque









Les options graphiques des symboles
L'animation
L'interpolation de mouvement










Les squelettes et l'animation
Les présélections de mouvement





L'ajout de son à une animation
L'importation de fichiers





L'optimisation et la publication
L'optimisation du poids de l'animation





L'optimisation des performances de lecture de l'animation
Les différentes formes de publication
Introduction à la programmation ActionScript 3.0
Généralités
Le contrôle du scénario
La programmation de l'affichage








Les chargements






Les autres fonctionnalités pratiques
Devenir plus autonome
L'intégration de la vidéo
L'encodage du fichier vidéo
Le composant FLVPlayback
Le sous
Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon vous guidera à travers le processus de création de formes vectorielles en utilisant ActionScript. Vous apprendrez à utiliser les objets Shape, Sprite et Movie Clip, ainsi que les différences et avantages de chacun. Nous vous montrerons comment définir des styles de traits et de remplissage, dessiner des rectangles, des cercles et des rectangles aux bords arrondis. Vous découvrirez également comment manipuler les propriétés graphiques de ces objets pour créer des formes interactives et dynamiques.
L'utilisation de la méthode LineStyle pour spécifier l'épaisseur et la couleur des lignes ainsi que la méthode BeginFill pour définir les styles de remplissage sera couverte en détail. La leçon inclut des exemples pratiques de dessin de formes géométriques simples, positionnées de manière précise à l'aide de coordonnées X et Y.
Objectifs de cette leçon
À la fin de cette vidéo, vous serez capable de :
- Créer des objets Shape, Sprite et Movie Clip en ActionScript.
- Utiliser les propriétés graphiques pour dessiner des formes vectorielles.
- Configurer des styles de trait et de remplissage.
- Manipuler les coordonnées pour positionner des formes sur la scène.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette leçon, il est recommandé de :
- Avoir des connaissances de base en ActionScript.
- Comprendre les concepts fondamentaux de la programmation graphique.
- Être familier avec l'interface et les outils de Flash ou tout autre logiciel de création graphique similaire.
Métiers concernés
Les compétences présentées dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour :
- Les développeurs Flash et ActionScript.
- Les designers interactifs.
- Les animateurs et les graphistes travaillant sur des projets nécessitant des éléments dynamiques.
Alternatives et ressources
Les alternatives possibles incluent l'utilisation de bibliothèques graphiques telles que HTML5 Canvas ou SVG, ainsi que des logiciels comme Adobe Illustrator pour la création de graphiques vectoriels.
Questions & Réponses
