Utilisation des Objets Send et Receive dans MaxForLive
Découvrez comment utiliser les objets Send et Receive dans MaxForLive pour simplifier votre câblage et rendre vos patches plus clairs.
Introduction à Max For Live
Fondamentaux sur le langage de Max













Création d’un effet MIDI : Générateur d'accords
Création d’un effet MIDI : Générateur mélodique aléatoire







Création d’un effet MIDI : Step Sequencer






Création d’un synthétiseur















Création d'un sampler






Création de traitement audio
Conception d'un trigger audio vers MIDI
Live API








Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous apprendrez à utiliser les objets Send et Receive dans MaxForLive, ce qui permet de créer des connexions sans fil. Ces objets facilitent le câblage virtuel en utilisant des noms spécifiques pour envoyer et recevoir des données entre différents points d'un patch. Vous verrez comment les diminutifs 'S' et 'R' peuvent également être utilisés pour ces objets. Une attention particulière est portée à l'importance de nommer ces connexions de manière unique avec des techniques spécifiques telles que l'utilisation de trois tirés (---) pour éviter les interférences entre différents devices. Les avantages incluent une meilleure lisibilité et la possibilité de simplifier l'initialisation de patches. Toutefois, il est crucial de comprendre les implications de nommer ces objets, surtout dans des environnements complexes et multi-devices.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Montrer comment utiliser les objets Send et Receive pour des connexions sans fil.
- Expliquer les avantages de ces connexions pour un câblage plus clair.
- Démontrer comment assurer des noms de connexion uniques pour éviter les interférences entre devices.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir :
- Des connaissances de base en MaxForLive et en création de patches.
- Une compréhension des concepts de base du câblage virtuel.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les :
- Sound Designers travaillant sur des projets complexes.
- Ingénieurs du son cherchant à optimiser leur flux de travail numérique.
Alternatives et ressources
Comme alternatives à MaxForLive, vous pouvez utiliser :
- Pure Data (PD) pour des patching visuel.
- Reaktor pour des environnements de synthèse modulaire.
Questions & Réponses
