Lecture de Son avec les Objets MSP

Lecture audio avec l'objet groove~ 
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
Apprendre à programmer dans Max For Live
Revoir le teaser Je m'abonne
Transcription


49,00€ 24,50€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

DescriptionProgrammeAvis


49,00€ 24,50€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

Comprendre comment utiliser les objets MSP pour lire et manipuler des fichiers audio à partir de buffers sonores.

Apprenez à utiliser différents objets MSP pour lire du son à partir d'un buffer, en vous concentrant sur l'objet Groove.

Dans cette leçon, vous allez explorer les différentes options disponibles dans le menu MSP Sampling pour lire le son d'un buffer. Vous découvrirez notamment les objets Groove, Play et Wave, avec une attention particulière portée sur Groove pour la lecture en boucle de fichiers stéréo. La leçon explique comment configurer cet objet pour référer un buffer sonore, spécifier le nombre de sorties, et comment appliquer des gains en direct. Vous apprendrez également à manipuler la vitesse de lecture en utilisant des signaux, relancer la lecture à partir d'un point précis, et définir des boucles spécifiques en millisecondes. Enfin, des techniques d'utilisation de l'objet Waveform seront abordées pour faciliter la sélection des points de début et de fin de boucle.

Voir plus
Questions réponses
Qu'est-ce que l'objet Groove permet de faire dans MSP?
L'objet Groove permet de lire des fichiers audio en boucle à partir d'un buffer sonore, avec des options de lecture stéréo et de contrôle de gain en direct.
Comment transformer une valeur de contrôle en signal audio dans cette leçon?
On utilise l'objet SignalSig pour convertir une valeur de contrôle en signal, permettant de lire à la vitesse d'origine du fichier audio.
Quel rôle joue l'objet Waveform dans la leçon?
L'objet Waveform est utilisé pour sélectionner les points de début et de fin de la boucle, permettant une définition précise des boucles en millisecondes.

Programme détaillé