Comprendre les flux de données dans Max
Apprenez les trois types de flux de données présents dans Max: événements, audio et vidéo. Identifiez les objets et câbles associés à chaque flux.
Introduction à Max For Live
Fondamentaux sur le langage de Max













Création d’un effet MIDI : Générateur d'accords
Création d’un effet MIDI : Générateur mélodique aléatoire







Création d’un effet MIDI : Step Sequencer






Création d’un synthétiseur















Création d'un sampler






Création de traitement audio
Conception d'un trigger audio vers MIDI
Live API








Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons les trois types de flux de données disponibles dans Max : les flux événements, les flux audio et les flux vidéo. Chacun de ces flux est associé à des familles d'objets spécifiques et identifiable par des câbles distincts. Les objets Max, utilisés pour le contrôle et les événements, sont les premiers objets développés dans l'application. Les objets MSP se reconnaissent par le symbole tilde (~) et sont dédiés aux flux audio. Les objets Jitter, tous précédés de JIT
, concernent les flux vidéo.
Les événements peuvent inclure des nombres entiers, des nombres flottants, ou des symboles, et peuvent être combinés en listes. Les câbles, qui relient ces objets, changent de teinte selon le type de flux qu'ils transportent, offrant une distinction visuelle claire. Pour les flux audio, un câble bicolore est utilisé, tandis que pour les flux vidéo, un câble spécifique permet de transmettre des matrices vidéo.
A travers des exemples pratiques, découvrez comment manipuler ces flux de données et comprendre les bases essentielles pour utiliser Max efficacement.
Objectifs de cette leçon
À la fin de cette vidéo, vous serez capables de :
- Identifier et utiliser les différents types de flux de données dans Max.
- Reconnaître les objets associés aux flux événements, audio et vidéo.
- Manipuler et connecter ces objets à l'aide des câbles appropriés.
Prérequis pour cette leçon
Aucun prérequis spécifique n'est nécessaire, mais une connaissance de base de l'environnement Max et une compréhension élémentaire des concepts de flux de données serait bénéfique.
Métiers concernés
Ce contenu est particulièrement utile pour les professionnels tels que :
- Compositeurs de musique électroacoustique
- Artistes visuels utilisant des installations interactives
- Développeurs multimédia créant des applications audiovisuelles
Alternatives et ressources
Des logiciels alternatifs pour le traitement multimédia incluent :
- Pure Data (PD)
- TouchDesigner
- Processing
Questions & Réponses
