Contrôler le SYND avec la Live API et Audio Trigger

Apprenez à connecter vos devices Live API pour contrôler le SYND à partir d'un suivi d'enveloppe audio.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous explorons les étapes pour relier nos devices qui contrôlent le SYND avec la Live API à un device utilisé comme Audio Trigger basé sur un suivi d'enveloppe. Nous débutons par la copie de la partie contrôle du SYND depuis la Live API pour l'intégrer dans notre patch. Ensuite, nous abordons la conversion du signal audio en fluide contrôle avec des optimisations comme l'ajustement de l'amplitude du signal et la lissage à l'aide de l'objet slide. Le contrôle du niveau de départ du signal audio est également traité pour une meilleure réactivité et précision.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de:

  • Montrer comment relier un device de contrôle SYND à un Audio Trigger.
  • Optimiser le contrôle du niveau de départ à partir d'un signal audio.
  • Appréhender l'utilisation avancée de la Live API.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir :

  • Des notions de base en programmation avec la Live API.
  • Des connaissances en traitement de signal audio.
  • Une utilisation courante de logiciels de musique assistée par ordinateur (MAO).

Métiers concernés

Cette connaissance est particulièrement utile pour :

  • Les ingénieurs du son.
  • Les concepteurs de systèmes audio interactifs.
  • Les développeurs de logiciels audio.

Alternatives et ressources

En alternative, vous pouvez utiliser d'autres plateformes de contrôle audio telles que Max for Live, Pure Data, ou SuperCollider.

Questions & Réponses

La première étape consiste à copier la partie contrôle du SYND depuis la Live API pour l'intégrer dans notre patch.
L'objet utilisé pour transformer le signal audio en fluide contrôle est Average.
L'amplitude du signal peut être ajustée par une simple multiplication au niveau du signal avec un argument initial et une valeur pour doser le niveau d'envoi.