Méthode de lecture audio depuis le disque dur
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre comment lire des fichiers audio dans Max For Live en utilisant SFPlay et la RAM.
- Apprendre à gérer les sorties audio et à configurer des lectures multifoniques.
- Maîtriser les techniques de Time Stretching et Pitch Shifting ainsi que le suivi du tempo.
Résumé
Apprenez deux méthodes de lecture de fichiers audio dans Max For Live : depuis le disque dur avec l'objet SFPlay et depuis la RAM. Explorez les possibilités de lecture stéréo, multifonique, Time Stretching, et Pitch Shifting.
Description
Cette leçon vous apprendra à lire des fichiers audio dans Max For Live en utilisant l'objet SFPlay pour lire des fichiers depuis le disque dur. Vous apprendrez comment charger un fichier audio, configurer les sorties, et contrôler la lecture ainsi que la vitesse. Vous découvrirez aussi comment mettre en boucle la lecture et ajuster les paramètres de Time Stretching et de Pitch Shifting pour une plus grande flexibilité.
La leçon commence avec l'introduction de SFPlay (Sound File Play), un objet essentiel pour charger et lire des fichiers audio. Vous apprendrez à connecter les sorties et utiliser un objet Live Gain pour contrôler le niveau sonore. Ensuite, la leçon couvre les fonctionnalités de lecture en boucle et le contrôle de la vitesse de lecture sans Time Stretch.
Parmi les fonctionnalités avancées, vous allez voir comment activer le Time Stretching et le Pitch Shifting, utilisant les mêmes algorithmes que ceux d'Ableton Live, ainsi que le suivi du tempo pour une synchronisation parfaite avec le tempo global d'Ableton. Cela permet de maintenir le pitch tout en modulant la vitesse de lecture en fonction des besoins du projet.