Introduction aux Objets Live dans Max for Live
Découvrez les objets spécifiques à Max for Live et comprenez leurs différences avec les objets de base de Max.
Introduction à Max For Live
Fondamentaux sur le langage de Max













Création d’un effet MIDI : Générateur d'accords
Création d’un effet MIDI : Générateur mélodique aléatoire







Création d’un effet MIDI : Step Sequencer






Création d’un synthétiseur















Création d'un sampler






Création de traitement audio
Conception d'un trigger audio vers MIDI
Live API








Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons les différences entre les objets de base de Max et les objets spécifiques à Max for Live. Prenons l'exemple de l'objet Toggle. Bien que les objets Max.Toggle et Live.Toggle partagent des fonctionnalités similaires en envoyant un 1 ou un 0 selon leur activation, il y a des distinctions importantes à noter.
Les objets Live, comme le Live.Toggle, gardent automatiquement leur état lorsqu'un patch est sauvegardé et rechargé. Cette fonctionnalité peut être configurée manuellement pour les objets Max en activant le paramètre ParameterModeEnabled dans l'inspecteur.
Un autre avantage clé des objets Live est leur intégration avec le mappage MIDI et les automations dans Ableton Live. Les objets Live peuvent être utilisés pour créer des devices hautement intégrés qui se synchronisent parfaitement avec l'environnement Live. La leçon détaille également l'utilisation de l'objet Live.Numbox, qui nécessite une configuration initiale de ses valeurs minimales et maximales, offrant ainsi une flexibilité supplémentaire pour les utilisateurs expérimentés.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
Comprendre les différences entre les objets Max et Live.
Apprendre à utiliser les objets Live pour des automations et mappages MIDI.
Découvrir les configurations nécessaires pour les objets tels que Live.Numbox.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé de :
Avoir une connaissance de base de Max et Max for Live.
Être familiarisé avec l'interface d'Ableton Live.
Métiers concernés
Les connaissances acquises sur ce sujet peuvent être appliquées dans les métiers suivants :
Producteur de musique électronique.
Ingénieur du son.
Alternatives et ressources
Les alternatives potentielles à Max for Live incluent :
Pure Data pour des environnements de programmation visual.
Reaktor de Native Instruments pour la création de dispositifs audio complexes.
Questions & Réponses
