Contrôle de scénario dans un FLA
Objectifs
L'objectif de cette vidéo est d'enseigner le contrôle du scénario d'un fichier FLA via ActionScript en utilisant des boutons de navigation.
Résumé
Découvrez comment manipuler un diaporama en ActionScript grâce aux boutons précédent et suivant.
Description
Dans cette leçon, nous allons continuer notre apprentissage d'ActionScript en créant un diaporama simple. Nous avons un fichier FLA avec un scénario composé de trois images clés, chacune contenant une photo, deux boutons pour naviguer (précédent et suivant), ainsi qu'un titre. Notre objectif est de permettre l'avancement dans ce diaporama à partir de ces boutons. Nous allons attribuer des actions à nos boutons en utilisant le code addEventListener(MouseEvent.CLICK, imageSuivante);
. Nous verrons comment les fonctions nextFrame()
et prevFrame()
permettent de contrôler l'avance et le retour dans les images du scénario. De plus, nous aborderons l'importance de la bonne organisation du code en maintenant la clarté par l'utilisation correcte des calques et images clés dans le scénario.
Questions - réponses
nextFrame()
pour avancer et prevFrame()
pour reculer dans les images du scénario.