CATALOGUE 3D Formation Techniques 3D Les fondamentaux de la 3D Simulation de Relief avec les Displacement Maps

Simulation de Relief avec les Displacement Maps

La displacement map
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Les fondamentaux de la 3D
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Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre les différences entre bump maps, normal maps et displacement maps.
- Apprendre à créer et utiliser des displacement maps pour des effets de relief réalistes.
- Maîtriser l'importance de la subdivision de géométrie pour les displacement maps.

Découvrez les avantages des displacement maps pour créer un relief réaliste sur vos objets 3D, en surpassant les limitations des bump et normal maps.

Dans cette leçon, nous explorons les techniques avancées de simulation de relief pour objets 3D, en mettant l'accent sur l'utilisation des displacement maps. Contrairement aux bump maps et normal maps, qui ne fonctionnent bien que sous certains angles, les displacement maps modifient réellement la géométrie de l'objet, créant un véritable effet de relief même sous des angles de vue diversifiés. Le processus nécessite toutefois une grande quantité de subdivisions de la géométrie pour obtenir un haut niveau de détail. Nous verrons également comment les détails des cartes de déplacement influencent le rendu final, avec des exemples pratiques illustrant les différences entre subdivisions faibles et élevées.

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Questions réponses
Qu'est-ce qu'une displacement map?
Une displacement map est une texture utilisée pour modifier réellement la géométrie d'un objet en déplaçant ses sommets, créant un effet de relief tangible.
Pourquoi la subdivision de la géométrie est-elle importante pour les displacement maps?
La subdivision de la géométrie est cruciale car elle fournit un nombre suffisant de points de contrôle pour que la displacement map puisse déplacer les sommets de manière précise, créant un relief détaillé.
Quels sont les inconvénients des displacement maps?
Les displacement maps nécessitent une densité de maillage élevée, ce qui peut augmenter considérablement les ressources nécessaires en termes de mémoire et de puissance de calcul.

Programme détaillé

6 commentaires
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m.sumyuen
Il y a 2 ans
Super formation. C'est une très bonne introduction dans le monde 3D.
m.sumyuen
Il y a 2 ans
Super formation. C'est une très bonne introduction dans le monde 3D.
m.sumyuen
Il y a 2 ans
Super formation. C'est une très bonne introduction dans le monde 3D.
karim.bacou973
Il y a 2 ans
Très efficace à la fin on acquis les basses pour se lancer dans la modélisation jusque au rendus de final du compositing et l'etalonnage.
tzaud77
Il y a 2 ans
tres bonne formation ou j ai appris pas mal de chose explication claire et j ai decouvert pas mal de logiciel qui dans le futur vont m aider dans mes projet
Mag_Gms
Il y a 3 ans
Excellente formation pour les débuts comme moi en 3D. Les fondamentaux y sont. Les explications sont claires. Bravo.