Les Bases du Rendu Stéréoscopique
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Expliquer les principes du rendu stéréoscopique.
- Démontrer son application pratique dans Blender.
- Illustrer comment configurer et utiliser des scripts Python pour optimiser les paramètres de rendu.
Résumé
Le rendu stéréoscopique permet de créer une simulation de relief 3D en utilisant deux caméras. Suivez cette leçon pour comprendre ses principes de base.
Description
Dans cette vidéo, nous explorons le concept du rendu stéréoscopique, une technique populaire pour simuler le relief 3D dans les images. Cette méthode utilise deux caméras convergeant vers le même point, imitant ainsi la vision binoculaire humaine. En combinant les rendus de ces deux points de vue, une impression de profondeur est créée. Cette technique est largement utilisée dans l'industries du cinéma pour produire des effets 3D immersifs. Nous illustrons le processus avec un exemple en utilisant le logiciel Blender et un script Python pour ajuster les paramètres critiques tels que la distance de convergence et l'espacement des caméras. Après avoir généré les rendus pour les parties gauche et droite, la recombinaison de ces images suivant les techniques appropriées produit l'effet de relief désiré.