Principes fondamentaux
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Introduire les principes de base de la modélisation NURBS.
- Expliquer l'utilisation des courbes de Bézier et des poignées de transformation.
- Démontrer comment créer des formes complexes avec Rhino3D.
Résumé
Explorez les principes de la modélisation NURBS (Non-Uniform Rational B-Splines) et apprenez comment utiliser des courbes et des poignées de transformation pour créer des formes 3D complexes.
Description
La modélisation NURBS (Non-Uniform Rational B-Splines) est une méthode puissante pour créer des formes 3D complexes et précisément définies dans le domaine du design et de l'ingénierie. Contrairement à la modélisation polygonale, la modélisation NURBS utilise des courbes et des poignées de transformation pour générer et modifier des surfaces et des volumes. Les courbes de Bézier, par exemple, permettent de définir la tangente de différents points et d'ajuster facilement la courbure. La flexibilité et la précision offerts par cette méthode en font un choix incontournable pour les designers industriels et les professionnels du CAO (Conception Assistée par Ordinateur).
Grâce à des outils comme Rhino3D, une référence dans le domaine, les utilisateurs peuvent manipuler les courbes de manière intuitive pour atteindre des résultats d'une grande finesse. En définissant des paramètres tels que l'épaisseur ou la résolution, il est possible de produire des objets très détaillés sans devoir gérer de multiples points et faces polygonales comme dans le cas de la modélisation traditionnelle. Cette vidéo aborde les concepts fondamentaux de la modélisation NURBS, démontrant comment des opérations simples sur les courbes peuvent aboutir à des structures complexes.