Introduction à l'Animation Procédurale
Apprenez comment utiliser les paramètres et les équations mathématiques pour définir des mouvements dans l'animation procédurale, réduisant ainsi le besoin d'animation manuelle.
Introduction, contexte de la 3D
La modélisation 3D









Application des matériaux






Le rendu et la lumière










L'animation








Effet spéciaux,Particules et Simulations






Le compositing






Détails de la leçon
Description de la leçon
L'animation procédurale est une technique où l'on définit les mouvements d'un objet en utilisant des paramètres, des fonctions intégrées au logiciel, ou encore des équations mathématiques. Au lieu de définir chaque position manuellement, les artistes peuvent utiliser des fonctions comme le sinus pour créer des mouvements complexes, tels que des déplacements sinusoïdaux sur l'axe des x. Par exemple, au lieu de configurer manuellement des positions clés pour un déplacement de va-et-vient, on peut appliquer une fonction mathématique pour automatiser ce processus. Cinema 4D est un logiciel populaire pour le motion design en raison de ses capacités avancées en animation procédurale, permettant la génération facile de mouvements géométriques et automatiques.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de comprendre les bases de l'animation procédurale, d'apprendre à utiliser des fonctions mathématiques pour créer des mouvements, et d'explorer les capacités des logiciels comme Cinema 4D.
Prérequis pour cette leçon
Il est recommandé d'avoir des connaissances de base en animation 3D et d'être familier avec les logiciels d'animation tels que Cinema 4D.
Métiers concernés
Les métiers liés à ce sujet comprennent animateur 3D, motion designer, et artiste d'effets visuels (VFX).
Alternatives et ressources
Alternatives possibles incluent Blender, Autodesk Maya, et d'autres logiciels d'animation 3D.
Questions & Réponses
