Comprendre les Surfaces et les Shaders
Objectifs
The objectives of this video are to explain how to create realistic 3D surfaces by combining different materials, shaders, and textures and to use those principles in practical applications.
Résumé
Apprenez à élaborer des surfaces réalistes en 3D grâce à l'utilisation de matériaux et de textures.
Description
Dans cette leçon, nous explorons en détail la création de surfaces et de matériaux dans un environnement 3D. Nous abordons les questions vitales telles que la réaction de la lumière avec différentes surfaces, la texture des matériaux, et la combinaison de shaders pour obtenir des effets réalistes.
Nous illustrons nos explications par divers exemples pratiques : application d'un matériau de métal rouillé, bois vernis, chrome, et plus encore. Nous expliquons aussi l'importance des shaders, qui définissent les composantes physiques de la surface des objets, et des textures, qui ajoutent des motifs à ces surfaces.
Des cas concrets sont présentés pour montrer comment combiner shaders et textures, comme pour créer un rideau en lin avec un motif de fleurs, afin d'obtenir un rendu hyperréaliste.