Techniques de Base
Objectifs
L'objectif de cette vidéo est de vous apprendre à créer des matériaux complexes en combinant différentes textures et à les superposer pour obtenir des effets réalistes dans Maya. Vous apprendrez à utiliser VrayBlend, gérer l’opacité des textures, et optimiser l’agencement des nodes pour un rendu professionnel.
Résumé
Apprenez à combiner des matériaux et des textures en utilisant Maya. Cette vidéo vous guide à travers les étapes pour créer des matériaux réalistes et les superposer.
Description
Dans cette leçon, nous explorerons la manière de combiner différents matériaux et textures dans Maya pour créer des rendus réalistes. En utilisant VrayBlend, vous apprendrez à superposer des textures de bois avec des motifs personnalisés, comme une rosace sur une guitare. Nous commencerons par configurant le matériau de base avec des textures de bois, puis nous ajouterons des éléments supplémentaires, tels que des maps de réflexion et de normal. Ensuite, nous verrons comment intégrer une rosace en utilisant des maps de blend et d'opacité. Cette technique permet de gérer indépendamment les propriétés des différents matériaux (réflexion, glossiness, bump, etc.). Vous découvrirez également des astuces pour optimiser votre flux de travail en manipulant les nodes dans Hypershade et en réglant les paramètres de rendu.
La leçon se termine par une explication des autres nodes utiles dans Maya pour retoucher les textures et affiner vos matériaux.
Explique très très bien 👍 bravo c’est hyper fluide et très agréable
J’ai appris beaucoup de réglages sur vray et sur les possibilités offertes, explique aussi comment faire ses rendus détaille tous les paramètres jusqu’au compositing sur Photoshop.
J’aimerais bien avoir une formation Photoshop avec ce formateur qui est très pédagogue et qui connaît parfaitement son sujet, et une formation vray archi pourquoi pas… merci beaucoup