Duplication des Piliers et Application de Textures
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont les suivants :
Apprendre à appliquer des textures sur des objets 3D,
Dupliquer et ajuster des matériaux pour divers éléments,
Savoir configurer des réglages de bump et de réflexion.
Résumé
Apprenez à plaquer des textures sur des éléments 3D, à dupliquer des objets et à ajuster les matériaux dans un logiciel de modélisation 3D.
Description
Dans cette leçon, nous abordons le processus de texturisation et de duplication d'objets 3D tels que les piliers. Nous détaillons comment appliquer des matériaux, ajuster les propriétés de réflexion et de bump, et optimiser le tout pour le compositing final. Vous apprendrez à travailler avec des textures d'image, à définir des matériaux spécifiques pour différentes parties des modèles, et à affiner les réglages pour obtenir le rendu souhaité. Des aspects importants tels que la diminution des valeurs de bump et l'ajustement du glossiness et de la réflexion seront couverts pour garantir un rendu réaliste. Enfin, cette leçon montre comment effectuer des tests de rendu préliminaires et préparer les modèles pour l'étape de compositing.