Modélisation des Néons et Groupement de Wagons
Découvrez les étapes pour créer des néons de trains et grouper vos modèles 3D de manière efficace.
Chapitre 1 : Concept Art avec Photoshop CS6























Chapitre 2 : Modélisation dans Maya 2013






























Chapitre 3 : Création de textures dans Photoshop CS6














Chapitre 4 : Création de rendus









Chapitre 5 : Post Production dans Photoshop CS6



















Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous vous guidons à travers la création de néons de trains en modélisation 3D, en utilisant des techniques similaires à celles employées pour les néons de plafond. Vous commencerez par l’ajout de cylindres, puis continuerez avec les attaches spécifiques légèrement différentes de celles du plafond. Une fois les néons en place, nous vous montrerons comment regrouper l'ensemble du train pour faciliter la duplication des wagons.
La méthode de regroupement permet de modifier la taille du train en utilisant l'outil d'échelle, garantissant ainsi une flexibilité maximale dans vos projets. Ce tutoriel couvre également l’ajout de néons à la locomotive, en utilisant une technique similaire mais avec une forme différente. Nous insistons également sur l'importance de l’enregistrement régulier de votre travail pour éviter toute perte de données.
En suivant cette leçon, vous acquerrez des compétences pratiques essentielles pour la modélisation 3D et la gestion de projets complexes. Vous serez capable de créer des modèles précis et de les manipuler facilement pour répondre aux besoins spécifiques de vos projets.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo incluent :
- Apprendre à créer des néons de trains
- Comprendre la gestion des groupes en modélisation 3D
- Savoir dupliquer des objets et ajuster leurs tailles
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir des connaissances de base en modélisation 3D et savoir utiliser les outils de manipulation d'objets.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette vidéo sont utiles pour les métiers de designer 3D, architecte numérique, et concepteur de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Les logiciels alternatifs pour ce type de modélisation incluent Blender, Maya et 3ds Max.
Questions & Réponses
