Optimisation du Dépliage UV avec UVlayout dans Maya
Apprenez à utiliser UVlayout en complément de Maya pour un dépliage UV efficace et précis.
Chapitre 1 : Concept Art avec Photoshop CS6























Chapitre 2 : Modélisation dans Maya 2013






























Chapitre 3 : Création de textures dans Photoshop CS6














Chapitre 4 : Création de rendus









Chapitre 5 : Post Production dans Photoshop CS6



















Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer comment utiliser le logiciel UVlayout en conjonction avec Maya pour optimiser le dépliage UV de vos modèles 3D. UVlayout, bien que payant, offre une efficacité et une rapidité remarquables pour des tâches complexes associées aux UV. Nous allons voir comment exporter vos objets en format OBJ, les charger dans UVlayout, et utiliser divers outils pour créer des UV nets et sans distorsions. Cette méthode permet de faciliter l'étape de texturing et d'assurer une meilleure qualité visuelle des modèles 3D.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Présenter les avantages de l'utilisation d'UVlayout.
- Démontrer le processus d'exportation et d'importation d'objets entre Maya et UVlayout.
- Expliquer les principales fonctionnalités d'UVlayout pour le dépliage UV.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est nécessaire de :
- Avoir des connaissances de base en modélisation 3D avec Maya.
- Savoir manipuler les UV dans Maya.
- Disposer du logiciel UVlayout.
Métiers concernés
Les professionnels suivants pourront bénéficier de cette vidéo :
- Artistes 3D
- Modélistes et texturistes
- Concepteurs de jeux vidéo
- Spécialistes des effets visuels
Alternatives et ressources
Alternatives à UVlayout incluent :
- Roadkill
- RizomUV
- 3D-Coat
Questions & Réponses
