Création de Gabarits UV pour Textures en 3D
Ce tutoriel explique comment créer des gabarits UV pour la texturation en 3D, en utilisant le Velley-Hut et d'autres outils, et les envoyer pour texturation.
Chapitre 1 : Concept Art avec Photoshop CS6























Chapitre 2 : Modélisation dans Maya 2013






























Chapitre 3 : Création de textures dans Photoshop CS6














Chapitre 4 : Création de rendus









Chapitre 5 : Post Production dans Photoshop CS6



















Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous apprendrez à créer des gabarits UV pour divers éléments architecturaux tels que le train, le mur, le poteau et le toit. En utilisant des outils comme le Velley-Hut, ces gabarits peuvent être dupliqués et envoyés à un artiste textureur, ici Antoine Defarge, pour qu'il applique des textures adaptées. Vous verrez comment organiser les différentes parties du modèle 3D, y compris le pilier, le plafond et l'intérieur du train.
Il est crucial de noter que bien que ce processus soit applicable à l'architecture, certains éléments comme le pilier nécessitent une attention particulière pour l'application des rayures et des crevasses. Vous apprendrez aussi à traiter les textures de manière à ce qu'elles s'appliquent automatiquement au bon endroit grâce à des gabarits précis.
Finalement, la vidéo évoque l'usage des shaders pour les objets moins détaillés, optimisant ainsi le processus. N'oubliez pas de sauvegarder régulièrement votre travail pour éviter toute perte de données.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de:
- Apprendre à créer des gabarits UV pour des éléments architecturaux.
- Comprendre l'importance de la précision dans l'application des textures.
- Optimiser le processus de texturation en utilisant des shaders pour certains objets.
Prérequis pour cette leçon
Il est recommandé d'avoir une connaissance de base des logiciels de modélisation 3D et des techniques de dépliage UV avant de suivre cette vidéo.
Métiers concernés
Cette méthode est particulièrement utile pour les artistes 3D, les architectes numériques, et les professionnels travaillant dans le développement de jeux vidéo et de visualisations architecturales.
Alternatives et ressources
Des logiciels alternatifs pour le dépliage UV incluent Blender, Maya et 3ds Max, en plus de l'outil Velley-Hut mentionné dans le tutoriel.
Questions & Réponses
