Introduction à l'Interface de Maya

Cette leçon offre une vue d'ensemble de l'interface et des raccourcis essentiels à connaître pour utiliser Autodesk Maya efficacement.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous allons explorer l'interface d'Autodesk Maya. Vous apprendrez les outils de base tels que le déplacement, la rotation et l'échelle. Nous aborderons également les raccourcis clavier comme R pour échelle, E pour rotation et W pour déplacement. Via la channel box, vous découvrirez comment gérer les translations, rotations et échelles de manière précise. L'accent sera mis sur la navigation dans la fenêtre 3D avec la touche ALT et les boutons de la souris. Les différentes vues graphiques, telles que fil de fer et texture complète, seront également couvertes. Enfin, nous verrons comment accéder et modifier les propriétés des objets via le Attribute Editor.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont :

  • Connaître les principaux outils et raccourcis de Maya
  • Apprendre à naviguer dans la fenêtre 3D
  • Utiliser la channel box pour des réglages précis
  • Modifier les propriétés des objets via l'Attribute Editor

Prérequis pour cette leçon

Aucun prérequis n'est nécessaire, bien qu'une compréhension de base des logiciels de modélisation 3D soit un atout.

Métiers concernés

Les connaissances acquises sont utiles dans les métiers suivants :

  • Modélisateur 3D
  • Animateur 3D
  • Développeur de jeux vidéo
  • Architecte numérique

Alternatives et ressources

Les alternatives à Maya incluent :

  • Blender
  • 3ds Max
  • Cinema 4D

Questions & Réponses

Les principaux outils de manipulation d'objets dans Maya sont le déplacement, la rotation et l'échelle.
Pour réinitialiser les transformations d'un objet, il faut utiliser la channel box et entrer 0 pour les translations et rotations, et 1 pour l'échelle.
La touche 4 permet d'afficher l'objet en mode fil de fer (wireframe) dans Maya.