Introduction à l'Interface de Maya
Cette leçon offre une vue d'ensemble de l'interface et des raccourcis essentiels à connaître pour utiliser Autodesk Maya efficacement.
Chapitre 1 : Concept Art avec Photoshop CS6























Chapitre 2 : Modélisation dans Maya 2013






























Chapitre 3 : Création de textures dans Photoshop CS6














Chapitre 4 : Création de rendus









Chapitre 5 : Post Production dans Photoshop CS6



















Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer l'interface d'Autodesk Maya. Vous apprendrez les outils de base tels que le déplacement, la rotation et l'échelle. Nous aborderons également les raccourcis clavier comme R pour échelle, E pour rotation et W pour déplacement. Via la channel box, vous découvrirez comment gérer les translations, rotations et échelles de manière précise. L'accent sera mis sur la navigation dans la fenêtre 3D avec la touche ALT et les boutons de la souris. Les différentes vues graphiques, telles que fil de fer et texture complète, seront également couvertes. Enfin, nous verrons comment accéder et modifier les propriétés des objets via le Attribute Editor.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Connaître les principaux outils et raccourcis de Maya
- Apprendre à naviguer dans la fenêtre 3D
- Utiliser la channel box pour des réglages précis
- Modifier les propriétés des objets via l'Attribute Editor
Prérequis pour cette leçon
Aucun prérequis n'est nécessaire, bien qu'une compréhension de base des logiciels de modélisation 3D soit un atout.
Métiers concernés
Les connaissances acquises sont utiles dans les métiers suivants :
- Modélisateur 3D
- Animateur 3D
- Développeur de jeux vidéo
- Architecte numérique
Alternatives et ressources
Les alternatives à Maya incluent :
- Blender
- 3ds Max
- Cinema 4D
Questions & Réponses
