CATALOGUE 3D Formation Houdini Apprendre Houdini 18.5 - Les fondamentaux Création d'un Masque de Déformation pour une Rivière dans Houdini

Création d'un Masque de Déformation pour une Rivière dans Houdini

Curve, color et attribut transfert
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Apprendre Houdini 18.5 - Les fondamentaux
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Les objectifs de cette vidéo sont les suivants :
1. Créer une courbe alignée à une grille.
2. Transférer la couleur de la courbe sur le sol.
3. Utiliser le nœud resample pour smoother la courbe.
4. Manipuler le transfert d'attributs pour créer un masque de déformation.

Apprenez à créer un objet, lui donner une couleur, et transférer cette couleur pour établir un masque de déformation dans Houdini.

Dans cette leçon, vous allez découvrir les étapes pour créer une courbe représentant le chemin d'une rivière, puis utiliser cette courbe pour générer un masque de déformation dans Houdini. Nous commencerons par créer une courbe et lui assigner une couleur blanche tout en attribuant une couleur noire au sol. Ensuite, nous expliquerons comment transférer la couleur de la courbe au sol, de manière à créer une zone spécifique (le lit de la rivière) marquée pour la déformation. Nous aborderons également des fonctionnalités telles que le resample et le smoothing de la courbe, ainsi que des paramètres comme la distance et le blend white dans le nœud attribut transfert pour obtenir un masque précis et net. Enfin, cette vidéo vous montrera comment manipuler ces outils pour obtenir une déformation réaliste du sol simulant un lit de rivière.

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Questions réponses
Pourquoi utilise-t-on une courbe pour créer le lit de la rivière?
La courbe permet de définir précisément le chemin de la rivière et d'appliquer une déformation contrôlée sur le sol.
Quelle est la fonction du nœud resample dans Houdini?
Le nœud resample est utilisé pour smoother la courbe, en subdivisant les segments afin d'obtenir une transition plus fluide entre les points.
Comment le transfert d'attribut affecte-t-il la couleur du sol?
Le transfert d'attribut copie la couleur blanche de la courbe sur le sol noir, permettant de créer un masque de déformation indiquant où le lit de la rivière doit être creusé.
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bonnierefrancois
Il y a 2 ans
Très bonne formation ! Elle est claire, riche et bien ficelée. On sent la maîtrise du logiciel du formateur qui a travaillé dans de grands studios comme MacGuff Ligne et Illumination.
Je recommande
robinhausswirth
Il y a 2 ans
Une super formation !
Les formations Houdini sont relativement rare, en français encore plus et de qualité .... c'est rarissime.
Donc un grand merci pour cette formation qui donne une bonne première impression du logiciel.
jonathan_17
Il y a 3 ans
Merci pour cette formation!
Athes
Il y a 3 ans
Bonjour,

J'ai dû loupé quelque chose, n'y a t'il pas de "fin" ? Réaliser un décors, l'animer, placer une caméra... Oui, mais pour ce qui est du rendu ?
ChrisD
Il y a 4 ans
Une bonne façon d’aborder le soft avec un projet clair qui donne envie de continuer avec les FXs.
ruelledavid
Il y a 4 ans
Bonne formation, claire et compréhensible.
Vivement la suite avec les effets d'eau, particule et feu.
Je le recommande pour commencer Houdini et surtout la modélisation procédurale.
artmel3d
Il y a 4 ans
Une formation très attendue.
L’exemple choisi est bien pour apprendre certaines fonctions.Les explications sont claires. .
J.espère que d.autres formations sur Houdini en procédurale.