Encourager les Joueurs au travers des Feedbacks
Objectifs
L'objectif de cette vidéo est d'expliquer comment concevoir des feedbacks efficaces dans les jeux vidéo pour à la fois récompenser les succès et instruire lors des échecs, tout en maintenant l'engagement du joueur.
Résumé
Cette leçon explore comment les feedbacks positifs et négatifs sont utilisés dans les jeux vidéo pour encourager et instruire les joueurs, en les aidant à s'améliorer tout en maintenant leur engagement.
Description
Les feedbacks dans les jeux vidéo servent à encourager et guider les joueurs. Lorsqu'un joueur réussit une tâche, un feedback positif renforce son comportement en récompensant les actions correctes avec des éléments visuels et sonores marquants. Cela crée une expérience agréable qui motive le joueur à continuer.
En revanche, lorsque le joueur échoue, un feedback négatif constructif est crucial pour expliquer pourquoi l'échec est survenu et comment s'améliorer. Par exemple, dans des jeux comme Call of Duty, des messages apparaissent pour indiquer comment éviter les erreurs fatales. De même, dans Remember Me, des ajustements visuels permettent de mieux comprendre la cause de l'échec.
Il est aussi important de doser les feedbacks afin qu'ils ne deviennent pas envahissants, empêchant ainsi d'autres succès. Éviter des effets trop opaques, par exemple, assure que le joueur puisse toujours voir et réagir aux éléments du jeu malgré les pénalisations.
En somme, les feedbacks bien conçus sont essentiels pour rendre le gameplay compréhensible et gratifiant, encourageant ainsi les joueurs à persévérer et à s'améliorer.